Romana English

Va recomandam

www.notldr.com

www.tvreghin.ro

www.tedxreghin.com

www.csupan.com

www.redesignmob.com

www.kalmiagarden.com

www.cavyservtop.com

Facebook

Grafica 3D

Sculptarea digitala a cunoscut in ultimile doua decenii progrese exceptionale, si astazi, virtualizarea si respectiv, vizualizarea unei opere sunt aproape intotdeauna necesare; pasul spre lumea digitala, consideram noi, trebuie fundamentat in sculptura de tip traditional, astfel ca am acordat o atentie deosebita acestui aspect:

Keg Keg Sculpture

Realizarea modelelor 3D, fie ele de interior sau exterior sau chiar personaje, nu reprezinta scopul in sine si rezultatul final, pasul urmator fiind adoptarea unor solutii de vizualizare. In acest sens, noi folosim turul virtual, practic o animatie, ca una dintre formele de reprezentare dinamica a muncii noastre. http://www.multigraphia.com/3Dexterior.html

 

Anumite situatii permit, si in acelasi timp solicita, o angrenare imersiva a privitorului intr-o scena, si pentru a raspunde acestei necesitati oferim un model interactiv controlabil de catre user.

 

 

Making of

Modelare Strumf

In cadrul unuia dintre proiectele noastre, am decis sa dam viata personajului drag copilariei: strumful.

 

Procesul a fost inceput prin desenarea imaginilor ortogonale ajutatoare.

 

Sketch

 

Planurile ortogonale, odata realizate, au fost introduse in Maya, unde a inceput procesul de modelare.

 

Modeling

 

La finalul modelarii, s-a trecut la texturare si randare.

 

Final

 

Pasul final a fost realizarea unei animatii de tip lip-sync.

 

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

.

 

Proiect in derulare

 

Oras 3D

Realizarea unui oras, cu peisajul sau complex, reprezinta o provocare pentru orice modelator 3D.

 

Obtinerea unui model procedural este desigur facila, insa modelarea 3D in urma referintelor reprezinta provocarea maxima.

Proiectul a fost inceput prin obtinerea/realizarea unei harti sumare a orasului dorit si caroiajul acesteia pentru atribuirea zonelor de lucru.

 

City

 

Modelarea s-a inceput cu ajutorul referintelor de tipul imaginilor digitale realizate in prealabil; linie cu linie, suprafata dupa suprafata...

 

Complex

 

Detail

 

Render