www.notldr.com
www.tvreghin.ro
www.tedxreghin.com
www.csupan.com
www.redesignmob.com
www.kalmiagarden.com
www.cavyservtop.com
In cadrul unuia dintre proiectele noastre, am decis sa dam viata personajului drag copilariei: strumful.
Procesul a fost inceput prin desenarea imaginilor ortogonale ajutatoare.
Planurile ortogonale, odata realizate, au fost introduse in Maya, unde a inceput procesul de modelare.
La finalul modelarii, s-a trecut la texturare si randare.
Pasul final a fost realizarea unei animatii de tip lip-sync.
Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.
.
Proiect in derulare
Realizarea unui oras, cu peisajul sau complex, reprezinta o provocare pentru orice modelator 3D.
Obtinerea unui model procedural este desigur facila, insa modelarea 3D in urma referintelor reprezinta provocarea maxima.
Proiectul a fost inceput prin obtinerea/realizarea unei harti sumare a orasului dorit si caroiajul acesteia pentru atribuirea zonelor de lucru.
Modelarea s-a inceput cu ajutorul referintelor de tipul imaginilor digitale realizate in prealabil; linie cu linie, suprafata dupa suprafata...